未探之境:堕落者的灰烬(Realms Beyond: Ashes of the Fallen)

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(威世智公司)的 Open Game License v1.0a (开放游戏证书,即 OGL) (3.5e……- 定制的等距视角图形引擎结合缩放的 2D 和 3D 技术,在大量的手工制作的关卡为大家呈现出前所未有的生动细节……- 超过 1000 种与之互动的独立物品- 史诗级故事背景,海量任务,大量怪物以及充满宝藏和秘密的世界

零号刺客(Hit Zero: Chronos)

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《零刺客》是一个2D平台射击游戏。……游戏中你可以任意控制子弹时间,既可以享受快节奏的枪战,也可以在慢动作优雅的躲避敌人的子弹并且反杀。……游戏特色:超过20个关卡互动的物理环境子弹时间手枪,步枪,AK,榴弹发射器隐藏结局自定义按键我的其他游戏

量子联盟(Quantum League)

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和2v2比赛。……量子选手将在专门设计的竞技场参与1v1和2v2竞技比赛,还可以利用时间循环功能,回到过去重获新生,并与自己战术性组队……多种战斗选择 - 在1v1战斗单枪匹马对抗在线对手,或者在2v2多人游戏比赛强强联手

indie 新闻官:备受期待的 Below 是永久死亡吗?

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU5MjkwODgyOA==.html……]]Polygon 在这个视频给出的答案是是的,但是死亡之前的物品还会保存下来

劲爆美式橄榄球 2002(Madden NFL 2002)

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发行日期:2001-09-12。Madden NFL 系列游戏一致以来是最受欢迎的体育游戏之一。……在 Madden NFL 2002 ,游戏画面得到强化,游戏系统也更加完善

旋转之刃(Swordy)

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这款游戏的新颖之处在于,游戏人物攻击他人不是传统意义上玩家按下“攻击”键进行的,而是角色不断旋转进行的……玩家要做的就是让自己的游戏角色旋转起来,然后手中的武器就可以在旋转击杀其他玩家的游戏角色。……当然,玩家也可以单纯身体的冲撞进行攻击,只不过风险较大

mammoth:我为什么看好独立游戏

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内容产品早该回归体验付费再来用户接触游戏的载体暂未迎来本质改变(脑机接口开发路长日远),网络基建尚未建设完成(如5G的正式应用),游戏市场在版调控与监管趋严……文化软实力如何增强,的一定不是七日签到和VIP体系,更不是琳琅满目的大翅膀与活动页。……网游社交和付费产生心流(或者说爽感),这种商业模式注定不长远再来流水线方法论逐渐失效

小组帖子:我为什么看好独立游戏

indienova.com/groups/post/100531

内容产品早该回归体验付费再来用户接触游戏的载体暂未迎来本质改变(脑机接口开发路长日远),网络基建尚未建设完成(如5G的正式应用),游戏市场在版调控与监管趋严……文化软实力如何增强,的一定不是七日签到和VIP体系,更不是琳琅满目的大翅膀与活动页。……网游社交和付费产生心流(或者说爽感),这种商业模式注定不长远再来流水线方法论逐渐失效

zedc:罗德岛中的后工业风格

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后工业社会首要的也是最简单的特征就是:大多数劳动力不再从事农业和制造,而是从事服务。……服务指的是除上述两种产业之外的商业、财经、交通、卫生、娱乐、科研、教育和行政工作等等。……而基建的音乐则像《黑客帝国》的地下都市锡安一样给人一种不依靠自然只科技就能生生不息的感觉

PIXELMONS:像素游戏引擎在摩点上线啦!

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众筹享低价,后续免费更新!多种回报档位满足不同需求!参与就能免费获得已解锁全部DLC!

版本:Early Access


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